cinema 4d R9.5 !!

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cinema 4d R9.5 !!

文章prove0507 » 週三 8月 3日, 2005年 1:36 pm

最近可是CG產業的大更新.各軟體都出新版本哩


http://www.c4dportal.com/portal/forum// ... .php?t=245
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文章3川居 » 週三 8月 3日, 2005年 1:44 pm

由餘個人使用 的是漢化過的CINEMA 4D 提問題以及別的可能使用的都是中文子 請原諒
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文章新手問題多 » 週三 8月 3日, 2005年 1:45 pm

不用我再貼一次了^^
9.5熱輻射色斑和速度問題得到改善實在是讓人振奮
最後由 新手問題多 於 週三 8月 3日, 2005年 1:49 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章edgar.figard » 週三 8月 3日, 2005年 2:07 pm

看了一下這次的更新點...
核心模組又加入了大氣功能,而且燈光效果也變了個樣
加上算圖速度效果的突破,核心模組的進展太大了 :lol:

個人在意的MOCCA反而是沒什麼突破..
新功能大多可有可無,除了在CLOTH上的改良點....

看來MOCCA可能得期待下一個版本的C4D才有大改了~~
請同好互相留下MSN啊....多些人來討論讓C4D發揚光大
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文章hasuzon » 週三 8月 3日, 2005年 4:08 pm

我比較在意速度...
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文章新手問題多 » 週三 8月 3日, 2005年 4:57 pm

針對只用C4D渲染的朋友
一般渲染中最耗時的Area shadow和模糊反射
在9.5中速度平均快了一倍
以後追求更自然的陰影和漂亮的金屬反射就更方便了
Area light也變成有七種的選擇模式
也變的可以設定長寬比
以後渲染效果會更加细腻
9.5熱輻射色斑、死角和速度問題得到改善
這是最令人興奮的地方
至於整體場景渲染速度提升10倍以上
這要有在玩大場景的才比較有感覺
但整體場景的設罝牽扯的到太多因素
所以十倍速度的提升就見人見智了
至於MOCCA族就期待明年的10.0了^^
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文章sean60274 » 週三 8月 3日, 2005年 11:23 pm

:?
前幾天在做MV背景的天空
先到Photoshop畫
再轉到3D軟體
做到快抓狂了
剛剛看完影片製作天空和雲的效果
差點沒心臟病發!!!
也太...神奇了
速度至少是Photoshop的100倍
Pyro-cluster的1000倍!也太.....快了太像了
:shock: 真搞不清楚我前幾天到底在幹麻 :shock:

Ambient Occlusion的效果不用燈光也可以模擬
還有新的燈光模式
一定可以在算圖時幫上不少忙
若是GI的速度大幅提升
希望以後就能嘗試用Radiosity做長篇動畫跟廣告了

新的COFFEE也能讓擅長寫指令解決問題的技術人員更能掌控
勢必會吸引更多開發人員的注意

從介面到功能、速度的增強
其實大家都可以發現他是一個相當完整的重點更新
就像當初8.0出來時一般震撼啊
雖然我很失望MOCCA只做了小幅度的修正

最近公司許多同事都被Cinema 4D給迷住了
尤其是跟後期平台的整合
比以往的工具都方便太多了
大家一聽說C4D能一次輸出三個以上的Matte都嚇的半死
頻頻打聽比較
老闆的朋友剛好也做過蜘蛛人的片頭
對C4D讚譽有加
真希望公司也能買幾套供商業用
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文章pokomomo » 週四 8月 4日, 2005年 12:14 am

支援shake,我要哭了
好貼心
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文章sean60274 » 週四 8月 4日, 2005年 12:43 am

對於輸出作品需要進2D做合成的人來說
支援Shake等等的軟體真是太貼心了!
這也是許多工具程式所望塵莫及的
畢竟若是一段1分鐘的鏡頭
若其中一個物件色調出錯就要重Render
是一件非常嚴重的事
2D顯然是唯一的救星

顯然MAXON相當清楚一個設計人員通常都身處在多種不同平台的環境
在C4D和Body Paint中交換檔案實在是相當方便
強力支持MAXON的政策
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文章brianhugh » 週四 8月 4日, 2005年 11:31 am

不知該怎麼形容心情
只有一句話
我愛C4D啦 :lol: :lol:
有電影的人生真美好
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may be this is a good news!

文章gaoyf9527 » 週二 9月 2日, 2008年 1:08 pm

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